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战地4攻略,战地四,destroy the dam,怎么过去

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跳过去时按e爬到梯子上

加速跳,战地战地再看看别人怎么说的攻略m过。

直接跳过去即可



调节刻度在使用狙击步枪的战地战地时候你会看到你的屏幕正下方装备栏的最下面那个槽里会显示一个距离数字,初始数字是攻略m过100m,这就是战地战地刻度,在你准确的攻略m过测定了目标离你的距离有多远之后,你就可以根据这个距离按V键调节刻度,战地战地100—500米的攻略m过刻度是每100米一个档,而500米的战地战地下一个档就直接是1000米,在1000米刻度的攻略m过位置再按一次就会降回100米。



刻度调节是战地战地有规律的,测好距离后取低一档的攻略m过数字,比如450米就取400米刻度,战地战地150米就取100米刻度以此类推,攻略m过500米以上700米以下可以只用500米刻度,战地战地但在700米左右就要考虑稍微上调一下准心位置(半密位左右),700米以上直接用1000米刻度,1000米以上的话,在使用1000米刻度的同时还要上调准心,基本上每150米上调1密位。


《战地4》(英文:Battlefield 4)是由瑞典Digital Illusions CE制作、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏。

2013年12月26日,文化部发布通知称《战地4》是一款违法游戏,含有危害国家安全的内容,是一种文化侵略。所有有关《战地4》相关提供下载、攻略、补丁、新闻等要求在24小时内删除。

战地4多人模式的武器、装备、载具附挂全部是要在多人模式里杀敌或者完成小任务解锁的——在战地4的Battlelog界面,武器装备图标下方有进度条的话就说明这是需要杀敌积分才能解锁的武器,而没有杀敌积分进度条的武器装备则都是小任务解锁,小任务有单独列表。关于武器解锁杀敌积分,1次杀敌=100分,1次爆头杀敌=100+25分,目前暂时还不清楚小队助攻、协助击杀、完成协助击杀等加分是否算进武器解锁杀敌积分里。而在小任务里则有6个小任务是单人战役模式专属的,这6个小任务分别是:1、墓碑队长要求:完成单人战役关卡“序幕”奖励:M412 REX左轮手枪2、地底世界的獠牙要求:完成单人战役关卡“越狱风云”奖励:改锥(近战武器)3、受困的狼要求:完成单人战役关卡“逃出生天”奖励:弯刀(近战武器)4、英灵神殿要求:在最后一关不给任何人炸药奖励:95-1式突击步枪5、和平使者要求:在最后一关将炸药给汉娜奖励:P90冲锋枪6、最后的任务要求:在最后一关将炸药给爱尔兰佬奖励:M249轻机枪除了这6个任务之外,其余的小任务就全部都需要在多人联机模式里完成,关于小任务解锁的东西和解锁条件,在Battlelog的小任务界面是可以看到的,而在武器解锁页面也能看到全部武器的解锁需求,点击解锁线武器就可以在右边看到其解锁需要多少同类武器杀敌积分(解锁线武器只能靠同类武器杀敌来解锁),而点击小任务解锁的武器就可以在右边看到需要什么小任务才能解锁,已经解锁的武器则不会显示这些。

扭腰,其实就是你靠近一个掩体边缘(比如一扇门的旁边或者墙壁拐角)的时候,这时你会发现你的人物视角和武器会向门或者拐角的方向倾斜,此时如果你进入瞄准姿态,你就会发现你的人物会以一个向门口或者拐角斜着探出脑袋和上半身的动作进入瞄准状态,只要你站位准的话,这个动作就只会让你的脑袋和小部分胸口探出来,并且你还可以精准攻击门内或者拐角前方的敌人,而敌人想要打中你,就必须保证手里的武器准度足够高并且稳定性足够好。

捏雷又叫捂雷、烹煮手雷(来自《荣誉勋章2010》某汉化组的卖萌机翻),在很多游戏里都有这个设定(COD系列、荣誉勋章2010等),就是指的按住投掷手雷的按键不放,把手雷捏在手里,等引信烧一段时间之后再扔出去,手雷基本就是“落地即炸”的状态甚至可以达成空爆(当然如果捏雷的时间超过手雷正常起爆的时间,手雷就会在你手里爆炸糊你自己一脸= =),这主要是防止离手雷很近的敌人把手雷捡起来再扔回来炸你自己(COD的特点,荣誉勋章里是不能捡起手雷的)

《战地4》(英文:Battlefield 4)是由Digital Illusions CE制作、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏。

《战地4》比起其系列前作有作出多处改进。游戏内HUD改由左右两个长方形组成,左下方长方形概括显示迷你地图、方位指标以及标示目前指令,右下长方形会简单标示弹夹余量及生命值。同时、战地4会导入新的游戏元素,例如类似《荣誉勋章:战士》内的混合式瞄具挂载武器、目标标识以及引入更多代步载具。

2013年12月11日,《中国国防报》批评《战地4》抹黑中国。2013年12月26日,文化部发布通知称《战地4》是一款违法游戏,含有危害国家安全的内容,是一种文化侵略。所有有关《战地4》相关提供下载、攻略、补丁、新闻等要求在24小时内删除。

假如你拥有DICE制作的战地系列前作《战地1》或者《战地4》,那么现在你可以以50%的折扣半价购买《战地5》。

EA在《战地5》发售不到一个月后,就开始了面向老兵玩家的超大利好营销,然而在不少系列粉丝买买买的同时,也引起了社区中大范围的不满和指责。

国外论坛Reddit中,战地5的版面有许多的子版块,而这些子板块的网友们不约而同的都在抱怨他们刚刚付完全价没多久游戏就开始贬值。甚至有的人叫嚣着要对这场营销提起诉讼。

这是否暗示着《战地5》的销售业绩并不如EA所希望的那么好?这算变相的想要扩大玩家基数的方式?也许这可能只是EA为了确保长期跟随系列步伐的老粉丝们能够轻松惬意的继续他们的征程而良心发现。但感到恼火上头的玩家也不无道理:这游戏才刚刚发售两周啊。

再加上前两天DLC战役的火线急刹车延时发布,序章循环之类的明显bug,甚至有人把DICE加在英国士兵背后的“For The Queen”都拿出来讥讽一通(二战时英国王室为国王乔治六世)。

比较中肯的评论则认为EA对原本质量就掺杂水分的《战地5》所采取的商业手段,通通有些操之过急,并表示EA和DICE可以对预购或发售全价购买的老玩家提供一定的补偿。

你只需要在Xbox上打开你已安装的《战地1》或者《战地4》,就会看到以下的消息弹窗,点击继续就能跳转到商店半价支付页面了。

之前黑五期间战地5的PS4 Xbox实体盘就已经5折了,这次轮到Xbox商店上面,估计PC也不远了。

战地4多人模式的武器、装备、载具附挂全部是要在多人模式里杀敌或者完成小任务解锁的——在战地4的Battlelog界面,武器装备图标下方有进度条的话就说明这是需要杀敌积分才能解锁的武器,而没有杀敌积分进度条的武器装备则都是小任务解锁,小任务有单独列表。



关于武器解锁杀敌积分,1次杀敌=100分,1次爆头杀敌=100+25分,目前暂时还不清楚小队助攻、协助击杀、完成协助击杀等加分是否算进武器解锁杀敌积分里。

而在小任务里则有6个小任务是单人战役模式专属的,这6个小任务分别是:


1、墓碑队长



要求:完成单人战役关卡“序幕”
奖励:M412 REX左轮手枪


2、地底世界的獠牙


要求:完成单人战役关卡“越狱风云”
奖励:改锥(近战武器)


3、受困的狼


要求:完成单人战役关卡“逃出生天”
奖励:弯刀(近战武器)


4、英灵神殿


要求:在最后一关不给任何人炸药
奖励:95-1式突击步枪


5、和平使者


要求:在最后一关将炸药给汉娜
奖励:P90冲锋枪


6、最后的任务


要求:在最后一关将炸药给爱尔兰佬
奖励:M249轻机枪



除了这6个任务之外,其余的小任务就全部都需要在多人联机模式里完成,关于小任务解锁的东西和解锁条件,在Battlelog的小任务界面是可以看到的,而在武器解锁页面也能看到全部武器的解锁需求,点击解锁线武器就可以在右边看到其解锁需要多少同类武器杀敌积分(解锁线武器只能靠同类武器杀敌来解锁),而点击小任务解锁的武器就可以在右边看到需要什么小任务才能解锁,已经解锁的武器则不会显示这些。

战地1942是战地系列最老的一部,而战地系列开创了地图对攻,海陆空全面对决1.首先,战地系列在叛逆连队2之前是没有剧情模式的,只是给你一张地图告诉你战争背景然后就是双方争夺据点,通过占领多数据点来快速消灭对方剩余兵力值,当然没杀死1名敌军(无论是玩家还是自己队友,亦或是对方自己误杀),都会减少对方1点兵力,当兵力值为零时即为输。2.其次战地2的海陆空全方位战争是一大亮点,地图上有各种载具,飞机,坦克,装甲车,自行火炮,航空母舰,战舰等应有尽有,这些全都是可以开的,对着载具按E尽可以进入。其中坦克和飞机需要练习,坦克的视窗和行走方向是分开的,如果没接触过会很不适应,建议自己现在后方练习,否则就是靶子3.开始战斗有两种方式,一种为战役模式(不是剧情),这种方式是地图没有解锁,难度相对固定,需要打赢一场解锁一张地图,战役背景很详细。另一种方式就是自定义,很多地图随便选择,电脑人数量和难度可以调节,但是背景写的相对简单。4.重头戏来了,模组,模组是一个扩展,在原版基础上进行改进,使游戏性,画面,背景都不在局限于原来的游戏,如有1战的模组,也有现代的模组,总之很多,模组往往意味着更多的新地图,更多的原版没有的武器载具。PS:战地1942是战地系列最早的虽然是经典但受当时技术限制,因此画质和游戏性与后来的作品比都是不尽人意的,如果只是喜欢二战背景而非配置受限,推荐战地2FH2模组,这个是二战背景,无论是画质,游戏性,还是武器真实度都不是1942可以比拟的

坦克很好开,你进去了之后用方向键和鼠标控制就行了

飞机开法

如果你是按默认键盘设置的话,那么如下w加速,s减速.a左转向,d右转向.↑俯冲拉下,↓爬升向上,←左翻,→右翻.空格是扫射,小键盘的数字键“0”是投弹,按shift再用鼠标左右移动,可以在机舱模式下看左右(单兵状态下,按shift则是步行).另外如,当你的飞机属于左倾斜状态时,那么你按“↑”+“→”这两个方向键则可以调回平衡.当你的飞机属于右倾斜状态时,那么你按“↑”+“←”这两个方向键则可以调回平衡.另外,飞行时,wsad和方向键(→,←,↑,↓)配合着使用.

战地4的单人战役模式的结局总共有3种 ,分别可以拿到不同的狗牌 然后可以开启不同的枪支。都不给解锁QBZ95-1,给黑人是解锁M249。

结局一:炸弹不给爱尔兰佬,并且不给中国妹子,结果战舰被炸,解锁成就解锁狗牌,结局。

结局二:炸弹给妹子,解锁成就解锁狗牌,妹子死掉,结局。

结局三:炸弹给爱尔兰佬,解锁成就解锁狗牌,爱尔兰佬死掉,结局。

《战地4》全狗牌武器收集

第一关揭开序幕:

狗牌1——学校走廊,开门的第一个房间,左边墙上

武器1——第一次与敌军交火的大厅,对面的二楼,一个倒地的储物柜里 M39 EMR射手步枪

狗牌2——红色房间(就是有C4房间的楼上),不要跳下地板的洞,跳过去,在对面墙的窗户上

武器2——获得越野摩托车之前的一个水泥管里 MG4轻机枪

武器3——通往厂房的废墟处,高处的管子铁架上 CBJ-MS冲锋枪

狗牌3——砍邓恩脚之前 直升机残骸的驾驶座上

览车上的敌人也有一把狙击枪。338那把不太好用。

第二关上海突围:

狗牌1——弃车之后的巷子,走到一个死胡同之后,在木门上插着

狗牌2——下电梯之后回头,电梯门正上方的墙上

武器1——40楼吧台后的仓库里,靠着储物柜 QBS-09霰弹枪

武器2——从屋顶下到1楼之后,一楼的石狮子双♂腿♂之♂间 RFB射手步枪

狗牌3——翻过铁栅栏逃脱坦克的追击之后,巷子里的一 个铁栅栏门上插着

第三关怒海争锋:

狗牌1——起床之后出门直走,右手边某个水手宿舍的床头

武器1——登上泰坦号不久,左手边一个房间的箱子上摆着 P90冲锋枪

狗牌2——在泰坦号,潜水快到终点的地方

武器2——跳船开突击艇之前有个甲板裂缝,跳下去干掉两个天朝兵,裂缝的尽头处 U-100轻机枪

武器3——回到瓦尔基里上,机库里的一架鱼鹰飞机的客舱里 SPAS-12霰弹枪

狗牌3——科维特死之后,瓦尔基里号甲板尾端一架直升机残骸的驾驶座上

第四关飓风拦截:

狗牌1——登陆之后沙滩上有一艘搁浅的帆船 在帆船背面

武器1——上坦克之前,左手边的脚手架二楼处 SCAR-H SV射手步枪

武器2——坦克开进地下停车场后,上到停车场屋顶,左手边墙上边缘有个很窄的过道,用箱子跳上去,绕过两个墙角就能看见了M240B轻机枪

狗牌2——弃坦克之后 酒吧吧台后边

武器3——潜入机库之后,左手边的仓库第一个房间,两扇门之间的墙角堆了很多纸箱子 用榴弹或者C4炸碎纸箱子就能看见了 M16A4突击步枪

狗牌3——大机库里被炸毁着火的客机,沿着左机翼上去,飞机舱门上插着

第五关越狱风云:

狗牌1——监狱里救出爱尔兰佬之后走进一个灰绿墙壁的长廊,最右侧的黑暗房间里

狗牌2——大仓库那里,迪马去控制室开门了,仓库左手边的二楼,狗牌插在一个电闸箱上

武器1——有装甲车的铁桥,桥面左下方的维修通道上 338-RECON狙击步枪

狗牌3——先别上缆车,走到缆车塔尽头的悬崖,狗牌插在脚下的悬崖

第六关突破重围:

武器1——穿过城门(小凯旋门)之前的区域,左手边有一座蓝色二层小楼,从它的屋顶跳到旁边一个平房的屋顶,在屋顶上 A-91卡宾枪

武器2——穿过城墙之后有一个枪支补给箱,补给箱正左方的山坡上有一辆汽车残骸,就在残骸旁边 M249轻机枪

狗牌1——桥梁遭遇战,一辆可摧毁的蓝色小卡车的后货箱上

武器3——蓝色小卡车身后的大房子屋顶,有三个叠放的塑料箱子 在这三个箱子之间 AEK-971突击步枪

狗牌2——遭遇直升机后的大型工地,从铁皮棚子顶跳到对面的一个脚手架上

第七关运河终幕:

狗牌1——瓦尔基里甲板上一架鱼鹰残骸的垂直尾翼上

武器1——甲板上AK 5C卡宾枪

狗牌2——金杰的病床上(他第三关曾经躺过的那个病床,不是现在坐的那个)

参考资料

《战地4》战役模式图文攻略.360doc个人图书馆[引用时间2017-12-26]

饥荒攻略包括小怪打法、物品获取、食谱合成、如何长时间存活等方面。《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。新手开局玩法如下:

1、开局找到金矿后建一本做出背包后顺便做铲子,然后边探图,边挖树枝和浆果,有花顺便采了,找到适合地方建家(建家地址推荐草原,有牛的,然后离牛远一点,记得去捡牛便,如果有能力打4个怪物肉喂猪,将其变为疯猪,将采的花,吃不完的浆果丢地上,疯猪会优先吃东西,这时你打一下走开它不会攻击你,慢慢这样就可以磨死它,注意留血,打死了没猪给你把食物变大便),建家后把挖来的浆果和小树枝种下去,顺便做火鸡陷阱,一株浆果丛,用墙围起来,然后浆果成熟后强制攻击墙,打开一块,将采下的浆果放一颗进去,再围上,这样出现火鸡后它就不会抢你未采收的浆果,而是会被吸引,然后,你想怎么杀就怎么杀,杀完后打墙,将里面的浆果和掉进去的鸡腿捡出来,下次再放,后期有粉饼,一玉米,一蜂蜜,两树枝,就不用再敲开了。

2、做完这一切后,动作快11天,动作慢14天,家里应该有45+树枝,30+浆果了,地图也探得差不多了,现在要做的就是去杀几头牛,获得牛角,杀牛如果只有一只,打五躲一,如果多,打一下,跑等只有一只追的时候再回头打。

3、冬天来了,这个冬天,你要做的第一件事是继续收集树枝,草,浆果,前面准备好的话吃的应该不愁,暖石加牛角帽(如果人品差,没有牛角的话冬帽)每天烤一次火就冷不了了。第二件事是打海像,第三件事是收集冰块。第四件事是挖矿。

4、闲得没事,顺便把刷肉机做出来吧。做法先建两个猪窝,然后在猪窝边上码草墙,7*7就够了然后放灭火器,一前一后,最后码上石墙,打开一个灭火器,点火就OK了,不要贪心,刷一段时间打开另外一个灭火器,灭完火后捡完东西再刷。此法联机不可用(月圆之夜有惊喜哦),做完吃的,穿的都不愁了。

5、春天到了,春风吹,战鼓擂,如果建家的时候没有建避雷针,请务必现在建了,不然。你会发现,被雷一烧。然后没有然后了。春天要做的是不要随便去浪,在家收收草,收收树枝,收收浆果,多余的浆果找猪换便便,喂猪吃4个怪物肉,让它边吃,你边打。弄到足够的便便后,做出农场,不用多,8个左右就够了,当然,越多越好了。如果能刷出火龙果(种普通种子有小几率出火龙果),逮一只鸟,做一个鸟笼,将鸟放进去,把收的火龙果喂鸟,可以的到两颗种子,有50%的几率都是火龙果种子,50%一颗火龙果种子加一颗普通种子。火龙果派(一火龙果。三填充,推荐树枝,不是肉就可以)回饱食度75,血40,精神5点,加血神器。

a-角度捕捉开关 b-切换到底视图 c-切换到摄象机视图 d-封闭视窗 e-切换到轨迹视图 (e-旋转) f-切换到前视图 g-切换到网格视图 h-显示通过名称选择对话框 i-交互式平移 k-切换到背视图 l-切换到左视图 n-动画模式开关 o-自适应退化开关 p-切换到透视用户视图 r-切换到右视图 (r-缩放) s-捕捉开关 t-切换到顶视图 u-切换到等角用户视图 w-最大化视窗开关 (alt+w) (w-移动) x-中心点循环 z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 f5-约束到x轴方向 f6-约束到y轴方向 f7-约束到z轴方向 f8-约束轴面循环 space-选择集锁定开关 end-进到最后一帧 home-进到起始帧 insert-循环子对象层级 pageup-选择父系 pagedown-选择子系 grey+-向上轻推网格 grey--向下轻推网格 ctrl+a-重做场景操作 ctrl+b-子对象选择开关 ctrl+f-循环选择模式 ctrl+l-默认灯光开关 ctrl+n-新建场景 ctrl+o-打开文件 ctrl+p-平移视图 ctrl+r-旋转视图模式 ctrl+s-保存文件 ctrl+t-纹理校正 ctrl+w-区域缩放模式 ctrl+z-取消场景操作 ctrl+space-创建定位锁定键 shift+a-重做视图操作shift+b-视窗立方体模式开关 shift+c-显示摄象机开关 shift+e-以前次参数设置进行渲染 shift+f-显示安全框开关 shift+g-显示网络开关 shift+h-显示辅助物体开关 shift+i-显示最近渲染生成的图象 shift+l-显示灯光开关 shift+o-显示几何体开关 shift+p-显示粒子系统开关 shift+q-快速渲染 shift+r-渲染场景 shift+s-显示形状开关 shift+w-显示空间扭曲开关 shift+z-取消视窗操作 shift+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 shift+-交换布局 shift+space-创建旋转锁定键 shift+grey+-移近两倍 shift+grey--移远两倍 alt+s-网格与捕捉设置 alt+space-循环通过捕捉 alt+ctrl+z-场景范围充满视窗 alt+ctrl+space-偏移捕捉 shift+ctrl+a-自适应透视网线开关 shift+ctrl+p-百分比捕捉开关 shift+ctrl+z全部场景范围充满视窗 注:spacer键是指空格键,grey+键是指右侧数字小键盘上的加号键,grey-键是指右侧数字小键盘上的减号键(使用时numlock键要处于非击活状态) 以上是4.0版本的,5.0及6.0版本的差别不大,仅供参考

法师解锁条件:3000宝石技能-奥数闪电:发出强力的闪电击晕敌人。升满星之后闪电的伤害加强。解析:法师用起来也比较顺手,不过保命能力较差,需要的操作也比较高,喜欢法师类的玩家可以去尝试一下。

骑士解锁条件:初始赠送技能-火力全开:短时间内使用两把枪。升满星之后击杀敌人增加双持持续时间。解析:在升满星之前用处不是非常大,不过可以在前期打宝石,虽然闯不过更高的层数,可以打宝石来解锁其他职业或者升级骑士。升满星之后,技能基本可以持续一层不会断,不过缺蓝,所以可以好好利用好0费武器,还是不错的!

刺客技能-暗影之刃:突进并进行强力的斩击。升满星之后斩击伤害增加。解析:让小编选,刺客应该是现在元气骑士最强的职业,非常好用。暗影之刃可以增加大量的移速,并且突进期间是无敌的,可以躲避大量的伤害,技能自带一个隐藏效果就是用技能杀死怪会重置,最多重置3次。升满星之后伤害非常高,几乎可以秒怪。后期靠他绝对爽!

圣骑士解锁条件:1美刀技能-能量护盾:一段时间内吸收所有伤害。升满星之后吸收的伤害将转化成能量。解析:防御非常强大,技能也是偏防御,适合稳扎稳打的玩家朋友使用。升满星之后技能可以回蓝,所以在使用一些高费的武器时也能保证蓝量,不容易缺蓝。

练金术师解锁条件:5000宝石技能-毒气炸弹:扔出装满有毒气体的瓶子。升满星之后瓶子数量增加解析:在升满星之前,技能只能丢出一个瓶子,没有选择到加毒伤的BUFF则只有1点伤害,但是减速也非常有用。升满星之后属性有较大的提升,技能也变成群攻,适合喜欢风筝的玩家,配合激光类武器非常好用。

吸血鬼解锁条件:1美刀技能-蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取血量。升满星之后蝙蝠数量提升。解析:元气骑士中最需要操作的职业,虽然技能附带吸血,一次吸取2点血,不过自身非常脆弱,有可能2点血还不够你掉的,适合风筝打法,拖CD,不适合硬刚,所以有耐心的玩家朋友可以尝试一下,吸血鬼的技能伤害较高但是CD来说也相对其他的职业长。

工程师解锁条件:1美刀技能-工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。升满星后炮台会放出导弹。解析:比较安逸的职业,专心躲好敌人攻击就行,升满星之后的工程炮台十分强大,适合一些操作不是非常好的玩家朋友使用,推荐!

游侠解锁条件:2000宝石技能-翻滚:向前翻滚多开敌人子弹。升满星之后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。解析:如果不想充钱解锁英雄的玩家朋友,小编极力推荐游侠。升满星之后,翻滚加近战武器,基本上无伤过小怪。翻滚时是无敌的,所以可以躲避非常多伤害,在宝石解锁的人物 当中算非常好用的职业。

狼人

元气骑士狼人这名角色可以变身,而且拥有“狂战士”特性,越战越勇。与圣骑士的设定刚好相反,狼人是属于血厚防低的职业。而且他的血量加上防御点数已经超过了圣骑士。成为新一代的“血牛”职业-----大招变身 近战攻击 可打散子弹 自带位移 攻速快范围大(攻击键按着不放) 能量偏少精灵

【技能评析】佷多人认为精灵技能弱,伤害低。但是其实还是有很多特点。1.精灵满级后会产生藤蔓抵挡一次伤害(但是实际藤蔓的冷却是技能的2/1时间,但当技能好时不会再次产生藤曼)【可以在技能好时立刻用掉魔法箭】2.精灵在技能时进了蹲射模式,此模式下击杀敌人会回复3点能量。(在技能没冷却好时,也可通过点击技能进入蹲射模式)3.精灵的魔法箭伤害会随关卡前进而增加(几乎是每一小关加一点伤害,但好像每大关的3-4小关不会)4.精灵自带精准射击技能,很少缺伤害【技能使用方法】1.一般都是快速找一个角落蹲着,进入蹲射模式,此模式可自动瞄准屏幕外的人,然后无限猥琐。2.一定要带把攻速快的近战武器,用来格挡子弹。3.最好带高暴击,高伤害的单体武器。【推荐技能】1.由于精灵自带精准射击,所以精灵最好带些防御性技能。2.楼楼建议(护盾爆炸,箱子掉落血瓶,增加生命上限)3.根据武器来选择的技能(加大激光,加快蓄力)【注意:精灵最好不用散弹抢和相关技能】1.法师雕像效果:祭拜之后使用技能会出现魔法弹,自动跟踪怪物,小编点评:效果一般,不过没有祭拜其他雕像可以祭拜。2.精灵雕像效果:祭拜后使用技能会制造出一个蓝色的光圈,可以打碎子弹并且造成伤害。小编点评:在后期是一个非常好的防御效果,后期可以使用,想要防守的玩家朋友可以使用。3.刺客雕像效果:祭拜后使用技能会发出3把飞刀,造成伤害。小编点评:并没有什么卵用,浪费钱。4.盗贼雕像效果:祭拜后使用技能给自己加一个光环,增加击败怪物后金币掉率。小编点评:只有一句话——挺实用的一个技能。5.牧师雕像效果:祭拜后使用技能会产生一个黄色的圈,站在里面可以恢复能量。是一个非常实用的技能,可以增加突突突时候的续航能力。6.骑士雕像效果:祭拜后使用技能会召唤一个骑士,可以造成攻击。在游戏界里,拯救世界是一个永恒不变的主题,如今在这款新作《元气骑士》中同样需要玩家拯救世界。游戏为我们描述了一个简单易懂的故事:如今世界危在旦夕,在这个剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你要做的就是把魔法石夺回来!《元气骑士》的画风采用了复古意味明显的像素风格,结合魔性十足的节奏,总的来说会给玩家带来十足的时代感。而在这种气氛当中,为了凸显“地牢探险”这一主题,开发者在场景的设计方面也加入了大量灰暗的色调。游戏中虽然会出现大量的战斗场景,但逗趣的角色形象以及巧妙的处理方式让这一切看起来并不血腥,因此本作算的上是一款既能够满足玩家探索乐趣又不至于辣眼睛的作品《元气骑士》从名字来看就给人一种元气满满的样子,而在游戏中主人公确实是充满了元气。游戏并不会让玩家走一波冗长的玩法教程,从一开始玩家就需要通过摸索+提示的方式来学习如何战斗,过程非常简短,这能够让人很快进入状态,当然,游戏本身是很容易上手的。游戏的画风带有像素元素,但同样显得精致,游戏全程采用俯瞰视角来展开,而开发者在苹果商店提到:“故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!”可以说这一点确实是做到了,在这里玩家确实看不到什么剧情,等待你的就是一次又一次的疯狂战斗。《元气骑士》整体采用的是摇杆+按键的操作方式,可以说相当之传统,所以上手什么的没有任何难度,加上有中文支持,对于游戏内容的理解自然是非常简单。(游戏中的细节控制还是很简单的,我们直接的进行快速的点击移动攻击,主要的移动技巧还是比较好处理的,我们在游戏中使用摇杆进行移动就行了。点击感叹号进行攻击,我们直接的进行移动攻击,子弹会进行自动的攻击,当然了近距离的武器需要我们靠近才能攻击到敌人。攻击的时候我们可以使用技能,当然了也需要注意的是敌人的子弹攻击。灵活的走位还有靠各种装置挡住子弹就可以保证我们的安全。想要安全的通关,在地牢里面我们一定要注意的是自己的移动位置的控制,找到各种装置我们就可以快速的对敌人攻击了,这些是非常的重要的。出来关卡以后我们可以利用能量对自己进行升级,这些是我们刷出更多关卡的重要点,玩家在游戏中一定要注意能量上面的累积才行。)玩家可以使用摇杆来控制主角四处移动,右下角的三个按钮分别是开火、英雄技能以及武器切换,按键的布局和面积大小比较合理,所以在游戏中基本不会出现误操作玩家在休息室简单休整之后就可以踏上冒险旅程了,游戏加入了一些 roguelike 元素,也就是说场景和敌人的布局都有一定的随机性,保证每一次挑战都能够给玩家新鲜感。在这里玩家需要使用一条命挑战尽可能多的关卡,说白了本作只有无尽模式,一旦死亡就要从第一关开始,不过相比其他射击闯关游戏,本作给人感觉其生存度还是相当高的。每一个场景分为若干个小房间,一旦进入房间敌人就会对你展开猛烈攻击,这时我们需要灵活跑位躲避对方的攻击,弹幕密度一开始并不高,随着游戏的深入,对方的攻击手段和弹幕花样越来越多,因此对玩家的躲避操作提出了更高的要求面对敌人,我们要做的就是积极地开火反击,我们只需要按下射击按键就可以让主角自动瞄准并开火了,这一点还是比较人性化的,手残玩家再也不用担心被敌人虐个死去活来了。当我们征服每一个小房间之后就可以开启一个宝箱,一般来说会有能量补充和金币拾取,只有在能量充足的情况下我们才能进行开火攻击。此外场景中还有一些雕像和雇佣兵等待玩家发现,他们都可以给我们带来不错的增益效果,帮助我们向更深的地方前进,在完成了特定的关卡之后还可以选择提升某一个能力属性,也就是说越往后,主角的战斗力越强,能够拾取到的武器种类也越多总的来说这款射击游戏确实让人感觉酣畅淋漓,简单的操作和场景设计让人能够快速上手,画面上也尽可能地将战斗的激烈感营造出来,游戏整体节奏偏快,随机元素的加入更增添了游戏的新鲜感,感兴趣的玩家不妨来试试吧!元气骑士有非常多的武器,五花八门,很多玩家朋友不知道用什么武器,接下来小编给大家带来元气骑士什么武器好。小提示:选择武器的时候可以不看颜色,但是不能不看消耗,一定要使用自己职业适合的消耗武器,才是最好的。1.0消耗推荐:近战武器,光剑、光剑蓝、火焰斧等近战武器。枪类0费的还不如带近战武器,0费枪只适合前面几小关使用,之后随身必备一把近战武器。2.1消耗推荐:突击火箭、大部分除白色之外的机枪,伤害打 的出来,消耗也比较少,不过机枪容易陷入无脑突突突,一定要避免!附带冰属性的武器非常适合打BOSS,可以各种冰冻控制BOSS。3.1消耗以上推荐:跟踪火箭、弩plus、梦幻等。梦幻的消耗非常大,不过伤害也强大,有了梦幻之后再选择聚能枪光变粗,小怪有蓝就躲在角落无脑扫,没有蓝就用近战武器,屯蓝。尤其是BOSS一定要留满一管蓝,梦幻可以对BOSS造成爆炸伤害。弩plus和跟踪火箭则是任何时候只要控好蓝都可以使用。【近战武器技巧】近战武器,例如剑、斧头甚至于肉这些都属于近战武器是所有职业必备一把,除非是盗贼、游侠这类技能附带无敌的职业可以考虑不带,但是最好还是携带一件。近战武器在没有选择反弹子弹的BUFF之前是可以将地方的子弹直接打掉,来保护自己,选择了反弹BUFF之后可以直接将怪物的子弹打回去造成伤害,防守的同时进攻,BOSS的子弹也是可以被打掉或者被反弹的哦!

每过半年时间,我们都要推出一档半年番栏目,来统计一下接下来的六个月内会有哪些受人瞩目的作品发售。正巧 E3 2018 大作喷涌而出,虽然有《上古卷轴6》这种连饼都没开始画的种子级选手,但也有很多大作正式公布了发售日,惊喜也是不少。

那么问题来了,这么多的游戏都公布了发售日,你有没有统计过要为哪些作品掏腰包呢?这次就为各位带来将在2018年下半年发售的游戏集锦。

2018年7月

《八方旅人》 - 7月13日(Switch,无中文)

凭借出众的画风、3D 建模与像素风格人物结合的画面以及优美的音乐,《八方旅人》自公布以来就吸引了不少 RPG 爱好者的目光。八个不同出身和职业的主人公,因命运的交织而聚到一起进行冒险。玩家每周目只能选择一个人物进行冒险,也就会体验到完全不同的旅程。这种浪漫的叙事形式是 Square Enix 一次全新的尝试。

虽然(暂时)没有中文这一点确实让人遗憾,但可以相信凭借本身扎实的品质,《八方旅人》会让玩家不虚此行。

《蘑菇队长》 - 7月13日(Switch/3DS,无中文)

如果说有哪些 Wii U 游戏是我非常希望能在 Switch 上玩到的,《蘑菇队长》绝对是其中之一。早有耳闻《蘑菇队长》将箱庭解谜这一概念玩到了极致,小小的关卡中蕴含的宝藏远超想象。实际玩到前几天推出的试玩版后,我已经预定了本作。

和《超级马力欧 奥德赛》那种大世界的箱庭探索不同,《蘑菇队长》的场景限制使得游戏处处都会有暗藏的宝藏,一个关卡通常要玩上几遍才能彻底发掘其奥妙,便宜的价格(也就200多块)配合萌萌的蘑菇队长,你不来一个么?

7月还有这些游戏你也不能错过

《魔界战记 Refine》 - 7月6日

《太鼓达人Switch》 - 7月19日

《闭锁梦魇》 - 7月19日

《旗帜传说》 - 7月24日

2018年8月

《少数幸运儿》 - 8月10日(PS4/Xbox One/PC,无中文)

在两年前推出 Early Access 版本的时候,《少数幸运儿》被很多玩家称为“素质和潜力大有超过当红 IP 的潜质”。《1984》般的故事背景、玄妙的嗑药就 Happy 设定,从一开始本作就吸睛无数。不过这两年的时间开发商 Compulsion Games 显得极为低调,确定了发售日之后又选择延期,有一些玩家逐渐遗忘了这款另类的作品。

随着 E3 2018《少数幸运儿》发售日的正式确定,微软直接收购 Compulsion Games 使其称为旗下第一方工作室,更让人期待《少数幸运儿》究竟有怎样的爆点能让微软直接下手。

《我的英雄学院 某人的正义》 - 8月23日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

要说现在最火的热血漫画,除了常青树《海贼王》之外就要数《我的英雄学院》,虽然故事背景略显老套,主角的设定也比较套路,但是单凭“热血”,《我的英雄学院》就要比不少老前辈还要优秀。堀越耕平扎实的功底让漫画的战斗场面看着就非常过瘾,这么火的漫画不推出一个改变游戏也很难说得过去。

万代南梦宫拿出了自己的看家改编游戏类型,1V1 的对战也很符合原著的诸多经典桥段,只希望万代不要浪费这样一个好题材。

8月还有这些游戏你也不能错过

《瓦里奥制造 黄金》 - 8月2日

《世界树迷宫X》 - 8月2日

《胡闹厨房2》 - 8月7日

《行尸走肉 最终季》 - 8月14日

《实况足球2019》 - 8月28日

《小龙咖啡馆》 - 8月30日

2018年9月

《蜘蛛侠》 - 9月7日(PS4,有中文)

小蜘蛛的回归可以说是众望所归,本来他在中国玩家心中的人气就已经不低,凭借漫威电影宇宙的出色演出更是拉了一大批新的粉丝入驻。灵活的身手、俏皮的性格再加上可以自由穿梭于楼宇之间的超能力,没有比他更适合做一个开放世界动作游戏的超级英雄了。

Insomniac Games 是一家常出精品的开发公司,本世代的《日落过载》《瑞奇与叮当》都是非常优秀的游戏,扎实的技术力足以让小蜘蛛的故事在他们手中进行出彩的演绎,就一起期待蜘蛛侠在纽约的惩恶扬善之旅吧。

《FIFA 19》 - 9月8日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

欧冠终于回归到《FIFA》中了,刚刚获得欧冠三连冠的天之骄子 C 罗继续代言《FIFA 19》,和欧冠相得益彰。欧冠内容除了使用在锦标赛上之外,还将会应用在生涯模式、星途模式以及喜闻乐见的“UT”(终极球队)模式中。

主动触球系统、动态战术、1/2球争夺等新特性的加入让游戏的可玩性更上一层楼,诸多细节上的变化也能让玩家的游玩体验大幅度提高。足球征程模式中 Alex Hunter 的故事将在欧冠赛场画上句号,想必会有不少玩家买账的吧。

《NBA 2K19》 - 9月11日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

今年是 Visual Concepts 工作室成立三十周年,同时也是《NBA 2K》系列问世二十周年的日子。勒布朗·詹姆斯再次成为了系列的封面人物,总决赛的失利令人惋惜,但这不能阻挡他成为《NBA 2K》的代表人物。

值得注意的是,《NBA 2K19》的20周年纪念版将提前4天于9月7日发售,正巧 EA 的《NBA Live 19》也是在9月7日发售……

《古墓丽影 暗影》 - 9月14日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

作为系列重启之后的前传三部曲终章,《古墓丽影 暗影》将依旧聚焦在劳拉和圣三一之间的斗争上。圣三一统治世界的阴谋没有被挫败,年轻的劳拉的战斗就不会停止。不断的力量让劳拉的战斗能力越来越强,大有赶超前辈劳拉的趋势……预告片中的凶猛表现也让玩家赋予其“女战神”的称呼。

在玛雅地区的缠斗将是旅途的终点,劳拉将如何阻止圣三一、她又会遇到哪些凶险的古墓与敌人,一起在9月14日揭晓答案吧。

《噬血代码》 - 9月27日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

《噬血代码》公布以来就被玩家冠以日式“魂”类 RPG 的称呼,难度虽高,游戏还是有很多自己的特点和卖点的,“吸血”和“释血”的设定足以让游戏的玩法和其他“魂”类游戏区别开来。《噬神者》的画风与人物设计又能拉到不少日式游戏玩家的关注,所以《噬血代码》的热度也一直不减。

如果你是一个日式动作游戏的爱好者,热爱着《噬神者》等 BNEI 的游戏的话,就不能错过《噬血代码》。

《英雄传说 闪之轨迹4》 - 9月27日(PS4,暂无中文)

作为《闪之轨迹》系列的最后一部,《闪之轨迹4》自然会了解系列中那些令人在意的伏笔,其他轨迹系列作品的任务也会在本作中出场。如果你一直跟随作品到现在,就不要落下这一完结篇。如果你在等中文版的话……那还是要多等等,毕竟官方还没有宣布具体的发售时间。

《无双大蛇3》 - 9月27日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

170名可操作角色再一次顶破了无双系列的天花板,《三国无双》+《战国无双》+“东西方神话”要素,估计也只有《无双大蛇》这种脑洞作品才能结合得出来,神仙与武将的乱斗依旧是《无双大蛇3》的亮点。

延伸了《无双大蛇2 终极版》并加以大幅度发扬的战斗系统不会降低游戏的爽快感,新加入的神格系统又进一步延展了游戏的可玩性。在《真三国无双8》表现不尽如人意的时候,不妨来一场大乱斗吧。

《战场女武神4》 - 9月27日(Switch,有中文)

这并不是一款新作,毕竟《战场女武神4》的 PS4 版早在年初就卖了,不过可以肯定的是有不少人在等着便携 Switch 版的推出。从夏季延期到秋季,《战场女武神4》Switch 版终于确定将在9月27日(日版)发售,并且还会推出中文版本。同日还有初代《战场女武神》的中文版也将登陆 Switch 平台。

这样一来,Switch 玩家也能领略《战场女武神》系列的魅力了,开心。

9月还有这些游戏你也不能错过

《终极地带2 火星》 - 9月6日

《SNK女主角 组队狂怒》 - 9月6日

《NG》 - 9月13日

《命运石之门 ELITE》 - 9月20日

《传颂之物 斩》 - 9月27日

《勇者战机少女 世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!终极RPG宣言》 - 9月27日

2018年10月

《极限竞速 地平线4》 - 10月2日(Xbox One/PC,有中文)

离开了狂野的澳大利亚,《极限竞速 地平线》将舞台搬到了优雅的英国。在不同季节下,游戏的场景、内容都会有所改变,在冬天你甚至可以在结冰的湖面上狂奔。游戏中将有天气系统,包含一套完整的降水、气温和光照变化,气温则会影响车辆性能。此外《极限竞速 地平线4》大幅强化了多人模式,最多72名玩家将在同一个世界上自由驰聘,游戏内赛事支持6人合作。

越看越舒服,今年的最佳竞速游戏估计已经被《极限竞速 地平线4》预定了。

《洛克人11》 - 10月4日(PS4/Xbox One/Switch/PC,有中文)

时隔八年,《洛克人》系列的正统续作终于再次面试。作为系列诞生30周年纪念作品,《洛克人11》不再采用此前 8-bit 的风格,改而使用全 3D 绘图搭配 2D 横向卷轴玩法的 2.5D 模式呈现。游戏在系列原有基础上新增了“双装甲”(Double Gear)系统,在游戏初始洛克人就能使用“速度模式”和“力量模式”,甚至同时开启“速度+力量”模式化险为夷。

如果你们已经等不及玩到《洛克人11》的话,也可以先去玩玩已经发售的《洛克人 遗产合集》哦。

《刺客信条 奥德赛》 - 10月5日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

本以为《刺客信条 起源》已经够“起源”了,没想到育碧还要把故事的时间线往前拉,一口气从埃及拉到了古希腊。玩家可以在《刺客信条 奥德赛》开始时选择自己的性别,不同的性别会给游戏的剧情带来一些变化。游戏的故事发生在伯罗奔尼撒战争时期,玩家将在游戏中发掘自己的过去,而你唯一的线索就是列奥尼达一世的断矛,它将会引领你找出你血系中的秘密。

玩家将在游戏中游历希腊,感受希腊美景。除了陆地,你还可以驾船泛游爱琴海,探索诸多岛屿。作为一款系列新作,《刺客信条 奥德赛》是一款值得一玩的作品。

《超级马力欧聚会》 - 10月5日(Switch,有中文)

《超级马力欧聚会》系列在 Switch 上的首款作品就令人侧目,本作内置了多种适合多人同乐的小游戏,不用说,绝对是派对聚会时的最佳选择之一。这款游戏将运用到包括体感在内的 Joy-Con 的各种特性,最引人注目的新玩法莫过于两台 Switch 的“拼接”,只要将两台设备按照特定角度紧贴着摆放在一起,便可实现“穿屏”效果,玩家操作的角色可以在两个屏幕之间穿梭!

继《1-2-Switch》之后,《超级马力欧聚会》估计会成为聚会游戏中的又一个爆款作品。

《使命召唤 黑色行动4》 - 10月12日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

没有了战役模式,加入了火热的大逃杀,这就是我们即将迎来的新一年《使命召唤》。夸的夸喷的喷,最后还是靠销量来说话,没有了战役会对《使命召唤 黑色行动4》有多大的影响?我们现在不知道,不过可以放心的是 T 组不会在游戏体验上让玩家失望。快节奏的多人对战和稀奇古怪的僵尸模式依旧是重中之重,从目前公布的演示来看似乎和《黑色行动3》差别不是特别的大,如果你喜欢前作的风格的话,《黑色行动4》也是一个不错的新选择。

话说回来,以往《使命召唤》都是在11月才开卖的,今年直接提前一个月,怕不是因为《荒野大镖客 救赎2》这枚核弹……

《灵魂能力6》 - 10月18日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

时隔近七年,刀剑格斗游戏翘楚《灵魂能力》终于推出了第六款正统续作。刀光剑影之间方能见武者生死作为系列20周年纪念作品,《灵魂能力6》使用了最新技术开发,可让玩家们在精致炫丽的画面中感受武器格斗的乐趣与精湛对决。游戏加入了名为“灵魂编年史”的故事模式,对话部分也会以2D、3D的形式来推进故事,有时候也会有战斗画面。值得一提的是,本作所有角色都有单独剧本。

作为系列一大传统,乱入角色也没有错过本作,来自《巫师》的利威亚的杰洛特将在《灵魂能力6》中登场,如果你还在等待《巫师》新作的话,不妨先用《灵魂能力6》练练手吧。

《战地5》 - 10月19日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

EA 的策略非常机智,既不和《使命召唤 黑色行动4》撞在同一天发售,也不去与《荒野大镖客 救赎2》硬碰硬,选择夹在两款游戏中间开卖。虽然游戏的宣传内容收到了不少玩家的质疑,不过这可是《战地》诶!再差能差到哪去?二战+《战地》不是很多粉丝梦寐以求多年的游戏么?它来了,你准备好了么?

《荒野大镖客 救赎2》 - 10月26日(PS4/Xbox One,有中文)

你无法阻挡 Rockstar 确定一个游戏的发售日,你所能做的就是把你的游戏换个日子再发售,于是《使命召唤 黑色行动4》等大作纷纷避开《荒野大镖客 救赎2》的风头,让它能够在10月末一个人闪耀光芒。

有关游戏本身,我根本不需要再说什么内容来夸赞,仅凭 Rockstar 这个名字就足以让千万人趋之若鹜,你是其中之一么?反正我是。

10月还有这些游戏你也不能错过

《星链 阿特拉斯之战》 - 10月16日

《舞力全开2019》 - 10月25日

2018年11月

《杀手2》 - 11月13日(PS4/Xbox One/PC,无中文)

在华纳接手发行之后,《杀手》又回归了以此推出完整版的风格。游戏的剧情将紧随上一季,,更加深入47号特工以及他和黛安娜的过去。杀手47在本作中将寻找自己的委托人并解开自己的秘密,这之后“一切”都将变得不一样。当然,暗杀行动依旧会在全球各地展开,“高细节”的沙盒暗杀依旧能让玩家的每一次选择都与众不同。

《辐射76》 - 11月14日(PS4/Xbox One/PC,中文未知)

好吧,就连《辐射》这浓眉大眼的也能出一个多人在线游戏了,搞得我更想知道游戏是怎么玩的了。从76号避难所来到“Almost Heaven”的西弗吉尼亚,勇敢的废土人将在异尘土地上如何生活?这就要看玩家的游玩风格了。

不过,我还是想吐槽可以发射核弹这个设定,真的是太朋克了……

《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》 - 11月16日(Switch,有中文)

新玩家也好,老玩家也好,对于 Game Freak 来说都是非常重要的。估计是权重考量之后,他们才决定先推出充分发挥 Switch 特性的《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》,不能和野外宝可梦战斗的设定受到了不少人的诟病,但是这并不会成为游戏明显的缺点。宝可梦系列的精气神依旧没有丢,我们也可以相信这款游戏能够带来曾经的感动。

2018年12月

《正当防卫4》 - 12月4日(PS4/Xbox One/PC,有中文)

说句大实话,我个人从来没有想过《正当防卫》这游戏能出到四代……不过既然出了,说明还是有很多人买账的。《正当防卫4》的内容依旧胡逼十足,游戏中会出现龙卷风、闪电、沙尘暴、暴风雪等天气,并造成场景的破坏效果。游戏中也会出现许多全新的载具,主角 Rico 的勾爪则再度强化,可以提供更多的胡逼效果,比如用气球让汽车飘在空中等。

反正炸个天翻地覆就是,不要管牛顿了。

《任天堂明星大乱斗 特别版》 - 12月7日(Switch,有中文)

任天堂需要在年末商战上注入一针强心剂,所以《任天堂明星大乱斗 特别版》就是那管良药。六十多名角色的终极对战,再加上大量的衍生版本,每个玩家都能找到属于自己的“他/她/它”,官方中文的加入也让中国玩家能够100%领略游戏的魅力。樱井政博呕心沥血打造的大乱斗,不要再错过了。

今年内还有这些受瞩目的游戏要发售

《凯瑟琳 Full Body》

《薄暮传说 重制版》

《皇牌空战7 未知的天空》

《十三机兵防卫圈》(今年真的能卖么?)

《暗黑血统3》

《英雄不再:Travis Strikes Again》

《美妙世界 Final Remix》

《莎木 1&2》

虽然2018年年末的战场略显平淡(可能还是因为《荒野大镖客 救赎2》太冲击了吧),但是2019年年初就会有一波狂轰乱炸,过年前有《王国之心3》和《生化危机2 重制版》,年后又有《往日不再》《圣歌》《除暴战警3》《地铁 流亡》同日厮杀,估计到时候的场面就是下图这样了:

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